$#! | |
_getScriptLocation, Prodige | |
A | |
addControl, Prodige.Map | |
C | |
Constants, Prodige | |
D | |
defaultControl, Prodige.Map | |
F | |
Functions | |
G | |
getKeymap, Prodige.Map | |
getLayerTree, Prodige.Map | |
getLegend, Prodige.Map | |
H | |
hide | |
I | |
id, Prodige.Map | |
K | |
Keymap.js | |
keymapVisible, Prodige.Map | |
L | |
Legend.js | |
legendRenderer, Prodige.Map | |
legendVisible, Prodige.Map | |
loadContext, Prodige.Map | |
loadJsFiles, Prodige | |
M | |
Map, Prodige. | |
Map.js | |
O | |
onReady, Prodige | |
owscontext, Prodige.Map | |
P | |
Prodige | |
Prodige. | |
Prodige. | |
Prodige.Map | |
ProdigeViewer.js | |
Properties, Prodige.Map | |
R | |
renderTo, Prodige.Map | |
S | |
show | |
V | |
VERSION_NUMBER, Prodige |
Ajoute un controle OpenLayers à la carte (si possible, l’ajoute à la barre d’outil de navigation)
addControl : function( control )
Retourne le contrôleur de la carte de situation
getKeymap : function()
Retourne la racine de l’arbre des couches
getLayerTree : function()
Retourne le contrôleur de la légende
getLegend : function()
Cache la carte de situation
hide : function()
Cache le cadre de légende
hide : function()
Charge une nouvelle carte
loadContext : function( owscontext )
Charge tous les fichiers de la librairie Prodige puis exécute les fonctions enregistrées par le onReady.
loadJsFiles : function( noCache )
Enregistre une fonction qui devra être appelée à l’issue du chargement complet de l’API Prodige
onReady : function( fn, scope )
Affiche la carte de situation
show : function()
Affiche le cadre de légende
show : function()